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兵考察 作戦行動 作戦行動 備考 突撃 攻撃対象がない場合、敵陣へ直進します。 守備 敵兵が自陣目の前にある守備ゾーンに入ると、それを攻撃目標にします。騎馬が攻めてくる場合には最適。 迎撃 守備ゾーンよりかなり広い、迎撃ゾーンに敵兵が入ると、それを攻撃目標にします。 待機 初期位置にずっと待機しています。攻撃された場合、それを攻撃目標としてついていきます。 乱戦 ムリヤリ敵を見つけ出して攻撃します。命令を聞かないこともしばしば。 特殊能力 特殊能力 効果 備考 突進 敵から攻撃を受けないかぎり作戦行動を優先します。 攻撃させたいときの突撃指示回数が減る。作戦行動が突撃の兵だと敵陣前の混戦率があがる可能性。 攻略 敵陣攻撃の際、敵陣に2ポイントのダメージを与える。 勝敗判定ポイントでは10ポイント 膂力 通常攻撃の際、敵兵に2ポイントのダメージを与える。 特殊攻撃にも影響。物理攻撃でない火・爆発・混乱は含まれない。 連発 特殊攻撃を行う際、稀に2回連続で発動。 確率は、約1/3。 鉄壁 通常攻撃をガードした際、弾き飛ばされなくなります。 守備兵にあると効果大 見切 敵兵の特殊攻撃もガード可能になります。 生存率UP。攻撃兵にあるといいか。 追撃 退避を始めた敵兵を追いかけます。 討ち取り率微UP。邪魔になることも? 討取 攻撃相手の体力が5以下だと与えるダメージ+1 更新で追撃から変更された能力 援護 味方兵の退避を援護します。 状況にもよるがデメリットになりやすい 奮起 味方が退避すると周囲の兵キャラの体力を1ずつ回復します。 更新で援護から変更された能力。鼓舞の反対みたいなもの 鼓舞 敵兵が退避すると周囲の兵キャラの体力を1ずつ回復します。 青アラートでは発動しないのが痛い。 回復 自体力回復の際に回復量(自陣では早さ)が多くなります。治療を受けた際に一度「鼓舞」を行う。 地味。その一言に尽きる 治療 味方(体力減少アラート青)に接触すると体力を回復させる。 保有している兵を追いかけるので、突撃兵には持たせないほうが吉 療所 自陣で回復の際、一瞬で回復が行われることがあります。所持兵が多いほど発動確率が上がる。 地味。その一言に尽きる。 仕掛 自陣の柵に敵兵が触れた際、ダメージを与えることができます。所持兵が多いほど発動確率が上がる。 一戦でダメージ2,30くらいか 堅陣 自陣が攻撃された際、陣がダメージを受けずにすむことがある。所持兵が多いほど発動確率が上がる。 いつのまにか持っていていつのまにか発動 母衣 弓攻撃を受けた際の防御値が高くなりガードしやすくなります。 火・爆発は含まれない。そんなに発動する機会はないだろう。 逃足 退避時、脚力+2。 脚力7は爽快すぎる! 猛退 自陣への退避時、攻撃を受ける度に特殊攻撃を行い、敵中突破を図る。 騎馬兵特有の特殊能力。 陣頭 敵兵を撃退時、(「鼓舞」と同様のタイミング)周囲の自軍団兵に「突撃指示」を行います。敵陣付近でも発動する為、敵陣攻撃への効果が高まります。※プレイヤー操作時は発動しません。 騎馬兵特有の特殊能力。 火遁 軍師の「火系」・弓兵の「火矢」「焙烙」・鉄砲の「砲撃」による火・爆発の追加分ダメージを受けない。 忍者特有の特殊能力。重要 ページ上へ
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【再考察・議論まとめ】 最上層議論 最上層議論2 最上層議論3 最上層議論4:2015/11/09 書いてある系の壁再考察 元祖最上層の壁の辺考察 2015/11/26 あらゆる系先手の壁上再考 真の全能議論 成人男性の壁上層総当り 成人男性の壁付近再考 成人男性の壁付近再考2 旧人類の壁下総当り 自滅~戦闘可能の壁の整理 最下層議論 最下層議論2:2015/11/20 無差別あらゆる系能力キャラ再考 武器持ちの壁上再考 元祖最上層の壁付近総当り 2016/06/29 設定変更の壁上再考察:2016/07/26 単一宇宙常時全能の壁上総当たり 2016/09/05 改定について パクリについて ランキング操作について ローカルルールについて その他ルール議論 複数キャラにまたがる考察 佐川近辺考察 時止め関連の考察ログ なにか 無限とかアレフとか強到達不可能基数について 妄想スレ用語集 行動自滅の付近のルール改正 2016/11/10 考察とランキング位置の決定について(無ノ華のテンプレより) 素早さ議論2018 引き分けの壁の再考察 同作品キャラの考察について 存在より強い勢を整理 テンプレ破壊や書いてある系について 無系について 次元の扱いについて 全てについて 無限について
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各職考察 とっても主観での、各職業・各タイプの紹介・育成方法とかについて書いてみます。 ていうかくわしくは各職wikiを見たほうがちゃんと乗ってますぜ! ☆印がついてあるものは未完成ページです。ありがたくも編集してくださった方は、お手数ですがここのページを編集して☆を削除してください。 (めんどくさい場合はモカの中の人が気づいたらやります) 2-1次職と2-2次職について ROでの2次職は2-1次と2-2次に分けられます。それぞれおおまかな特徴として、 2-1次職…範囲攻撃が豊富、スキルのバランスがよく汎用性が高い→狩り向け 2-2次職…範囲火力よりも単体火力や支援・補助スキルが豊富、特化した状況にはとても強い→対人向け といった傾向があります(もちろん2-1次職も対人に必須ですし、2-2次職だって狩りはできます) しかしROに慣れる、お金や経験値を稼ぐといった目的の場合は汎用性が高い2-1次職が比較的楽かもしれません。 まぁ迷ったら見た目とかで選ぶのが一番ですね(^益^) ナイト クルセイダー アサシン ローグ☆ ウィザード☆ セージ☆ プリーストMEプリースト 殴りプリースト☆ モンク ハンター ダンサー・バード ブラックスミス☆ アルケミスト☆ スーパーノービス☆ 拳聖☆ ソウルリンカー☆ ガンスリンガー☆ 忍者 誰かやったことのある職業がある方、ぜひ編集してみてください☆
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メンバー各々の職についての考察を暇な時に適当に綴る場です。 *個人の意見なので、あくまで参考程度に留めてください。
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雑談用コメント 「〇〇って可愛いよね」「△△が嫌い」などはこちらに てす -- dq9teto (2024-04-07 13 42 07) 名前 コメント 考察用コメント 「特技の会心率って〇〇が関係してるんじゃない?」「〇〇の前世は××」などはこちらに てす -- dq9teto (2024-04-07 13 42 17) 名前 コメント
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殺害順序 殺害順序 西園寺の殺害時、足の裏に血痕が付着していたことからもその時点で、澪田は生きていた。 その後、西園寺の磔を澪田に手伝わせたのではないだろうか。 いくら小柄とはいえ、西園寺の体を一人で持ち上げて磔にするのは不可能に近いだろう。
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. -――- 、 ./ /二ニニヽ / i |rl'| || | | || |l ここは世界観や用語の説明、 | | l l lナサVリlル+l| 完全には判明してない内容の解説や | |r| |'モヲ tヲlll 推測を投下する場所よ。 i| lyl | _' ノ|| 皆それぞれにスレを遡って貰うよりも | |人l>┬<ノノ 理解の効率を良くする為のチラ裏のようなものね i| |レ^ヾ、_ X _lヽ. 本編の出番がない代わりに此処を徐々に侵食していくことにするわ ノ (_ー-) ハ lー)、 // || l、 ト, 、ヽ と、言いたいところなんだけど進むかどうかは考察編集者のHP次第ね ( ´ノノ .|| |'_ _Ⅵ )ノ Q.『円環の理』とは? _ ,r´===ヽ 遥か昔に存在した文明都市インガノック !l|从ハノリ!| その王が『黄金螺旋階段』を利用して近付こうとした存在・・・ |リ、゚ ー ゚ノl| と言ってもピンと来ないわね。神様に近いモノと考えて問題ないわ ノノ/〉央!つ 結果、『彼女』が怒って都市は消された。 『メビウスの輪』とも呼ばれてて、現在でもそれに至る為の方法を探している人達がいるわね Q.奇械とキカイの違いって何? _ ,r´===ヽ 奇械は『円環の理』に至る為にインガノックが生み出した模造品、踏み台、生贄 !l|从ハノリ!| とか言われてるわ。実際の姿は発現させる人間を守るように動く「意思ある人形」「守護霊」 |リ、゚ ヮ ゚ノl| と考えた方がイメージ近いわね。発現条件はよくわからないけど、適格者は珍しいみたいよ ノノ/〉央!つ 今まで出てきたポルシオン、オルフェウスが奇械の例ね ポルシオン オルフェウス _ ,r´===ヽ キカイは討伐・護衛・輸送任務に優れた金属性のパワードスーツ・アーマー・パーツ・ロボット・・・ !l|从ハノリ!| その総称よ。大きさも様々で、特に大型のものは使用者が搭乗出来る程。 |リ、゚ ー ゚ノl| それなりに貴重で誰でも持ってるワケではないようね。軍とかは数を揃えてるみたい。 ノノ/〉央!つ 使用者の戦闘力が跳ね上がるけど雷属性に弱いのが弱点。例外もいるけどね。 大型キカイの他にアルター、ストライカーユニット、中型キカイ等が確認されてるわ Q.結局、十本刀が妨害してくるのって淫獣(キュゥべえ)の差し金なの? ..... ── ........... / / ____ \ / ;ィホ孑"⌒ ̄¨ミメヘ / / /;ィ / ! ' , ,' | | / / | / | /| .. ' | | / / `|人| ;' | ト; l | | l/行テメ、 レ′ |;斗v | | | | | 弋 ソ ィ=-j/| | 判断材料がまだ少ないわね。キュゥべえの最大の目的が | ;Ⅵ ! ,,,,,, ヒリ j | 『円環の理』に達すること+魔法少女(生贄?)集め l 八-| | ' ,,,,,, , | だと考えると、以下のような場合がそれぞれ考えられるかしら | `| | -‐ 、 , | | | | ノ |. 八 八 |> .. .. < | / ∧ |__ ≧y‐< | | / /⌒ヽ- ヘ |  ̄テメx;;_ /| | (1)やる夫の店の冒険者を十本刀と戦わせることで、円環の理の一端に近付けるように 力を覚醒させられるよう差し向けているという推理。つまり黒幕がキュウべえの場合ね。 これなら本腰を入れて十本刀がやる夫の店の冒険者を襲撃していないのも納得よ (2)お互いの目的の為に利害が一致した為に、たまたま、やる夫達の妨害をする上で 協力し合うこともあるという推理。つまり十本刀とキュウべえの目的は別々 であり、十本刀は神宝の収集によって何かを成す為にやる夫サイドの人物達が邪魔、 キュウべえは(1)と同じく円環の理に近付く為にやる夫達を利用していると考える場合ね (3)犯人はススムでファイナルアンサーよ Q.どのくらいの冒険者ランクで一人前とかの目安を教えてくれ _ ,....... ......、 ,... ヽ / , 、 ヽ / ///////////////∧ . , l / / l l l ヘ , Lv1:初心者 Lv2:知識がある程度 Lv3:ルーキー l 、|イ / ,イ /l ト、 l l Lv4:経験者 Lv5:一人前 Lv6:ベテラン | |`l >'-l / ! / l ー七l´ l | Lv7:エース Lv8:トップorボス Lv9:英雄or悪人 | l | ! / / l,/ リ l/! | l ! Lv10:歴史に残る大英雄or大悪人 | l |三三三 三三{ リ ! | l | 、 , ! 冒険者として加入した時点でLv7だった 、 l ! 八 l シンが如何に一流なのかよくわかるわね } , / l >..... __ - __,. イ /l , l |∧ l ,. -‐ ∨下ア -、 l /!.l , | 、 l . . . . . . .∨/-、| . . ト、/ | | l | ∧ ト、 . . . ´/l¨\ .l ヽ | | / | / ヘ! 、 . . .` . l l ヽゝ .l ヘ l/ Q.戦闘で扱われる属性にはどんなものがある?あと状態異常についてもまとめて。 -‐…‐- /. . . . . . . . . . .. . . \ 【火・氷・水・雷・風・光・闇・物理(打・銃・斬)】の8種ね。 /. . . .‐===‐ . . . . . . . . , 種類によっては攻撃が通った場合、状態異常を引き起こすわ .゜. ./ /. /. . i| . . . ` . . .. . .′ i . . i . | . | . . { \i. | . . .i . . i 火『やけど』:相手の攻撃力が若干落ち、毎ターン微量のダメージ(2~3ターンで回復) ○ | . . ト,ハ|\トー匕| . . .| . . i| 氷『こおり』:相手の素早さと命中が落ちる(2~3ターンで回復) 。 | . }^七} ^七}| . . .|,). リ 風『混乱』:中確率であらぬ方向を攻撃する(1~2ターンで回復) | 人 ′ | . . .| V . |i . . }≧==忌=≦}| . . .| .{ 他にも毒、眠り、硬直、恐怖、魅了、盲目、感電などがあるけど、 八 . |_. イ「i}{i「 ̄l|. . .八 .、 実際に登場しても効果解説がまだなのよね。詳しくはまた今度よ。 〉 | i===光===リ/ ヽ\ 毒と盲目以外は行動不可を引き起こすと考えていいわ。感電は一定の確率で行動不可になるみたい また、龍咲海の『蒼い竜巻』、ネイト・ミトツダイラの『鎖拘束』 等で発動する、技固有の状態異常も存在するわね 特殊なのは『奇襲』で、「攻撃があたりやすく、全ての攻撃にクリティカルの可能性が発生する」 ってところかしら。 別に先制効果はないから注意ね。 正式な設定資料が届いたので、下記に詳しく記述するわ。特殊なものは除外よ 『やけど』:相手の攻撃力が若干落ち、毎ターン微量のダメージ(2~3ターン) 『こおり』:相手の素早さと命中が落ちる(2~3ターン) 『混乱』:中確率であらぬ方向を攻撃する(1~2ターン) 『毒』:毎ターン少量のダメージ(2~3ターン) 『感電』:中確率で行動が中断される(2ターン) 『眠り』:行動できず、『眠り』中は回避できない(1~3ターン) 『怯み』:身体がすくみ、必ず次の行動ができなくなる 『盲目』:命中がガクンと下がる(2~3ターン) 『恐怖』:自分よりランクが高い相手に攻撃する際、中確率で行動がとれなる(2ターン) 『魅了』:魅了された相手に一切干渉できなくなる(3ターン) 混乱になっていても攻撃行動を取らなければ問題なし あと、幸運が高ければ最小ターンで状態異常が治るそうよ Q.一番役に立つ属性とかある? . ――‐ 、 /__ \ /≠.―― ミ. ヽ ぶっちゃけると、ダントツで雷よZ γ { ヽ ヽ . 上述したキカイの弱点でもあるし、運が良ければ相手を感電させられるわ z ∧ ヽ}ミ _V ヽ } 他にも雷属性を弱点に持つ敵は結構多いしね。 z { { Vノ乂ー' ≡ . }. \ 乂 ー} ≡ | ノ ヽ \ だから雷属性をもつ武器や技は結構珍しいのよ .〃 -'ー' /ノ/ \ ヽ メジャーな例を挙げれば『ガトリングレールガン☆』、 /人. __ . イ/ / )ノリ ジオンガ、ライデインってところかしらね ( ヽ ( ̄ / / __ノ  ̄ ̄ )ノ\  ̄ )ー( _) 次点で役に立つのは状態異常を引き起こす火、氷、風などね Q.職種ってどんなのがある? _,,_ _,. < ;_} __ ,,.. " ;>" ` ` 、 ヒョコ 、 _ / ;>" ヽ \. > `ー´¬>" } ヽ ,、. /, } / i / j /ヽ ! !ヽ、 . '´ j {{`ヽ! | | | /! / / ⌒jト | }} 職業系&人種系アビリティの項目に詳しく載ってるわよ。 _ノ j |. \,ij/,}}j l 斗j七// yfトv ' 上級職が出てきたらまた追加されると思うわ。 /jノ! { . .,.〈 ̄(;} j! . . ' , |' j> 'ヒソ j;ノ 、 ' {人 /|/ ヽ'jハj(\ . . \{ィv_;リ 、''i^ヽ ヽ 残念ながら職種の公募は行わないらしいわね。 ' ヽ{ ' j" ̄  ̄ミ ヽ廴 _\''' , ノ ' ノヽ 収拾がつかなくなりそうだからみたいよ ≦こ;;≧、 { \ {、 ` _/ / Y´ }/ } l´  ̄`ヽ ヽ jヽ ||`ー ̄,,`7/( 、 `lノ' /、 `ー- 、. ヽ´ || ヽ、_ ||// ヽ;/イ'V }ノヽ. ヽ { ;八 jj ``>-i」へ、〈 /ハヽ ) . } |// vj _ , イ|ji |\_ y" j }、 Y.. ノ 職業系&人種系アビリティ Q.アイテムを持てない類の冒険者や味方っている? ,......... ..... ,... ヽ / \ .. /7 / ,. -////ヽ ヽ . /_/ / , ,-//// ' , ヽ . / ,. l///´ 、 ', ', . / l | l 、 \ー\-', ', l | ! l ト、 、\ ヽ ', l l ! l二二} | ', ', l/\ \ ヽ .,ィオハ ! |', l | 、 ノ! ヽ_\ ゙ー゚' ! l ; l | ト、 . 弋ソ l ,-' | | / ヘ!ハ ' | , モンスターだろうが奇械だろうが誰でも持てるわよ。 ,. / l ゝ、 ~^ _ ,.イ ,イ . / / ! ,..二  ̄ } / / ',__ . 元々モンスターは持てない仕様だったらしいんだけどね、 / / , / , , l `!、 最近変更されたのよ / / / _/ l リ__ | ',  ̄`ヽ , -─-、 / / / l {,l ,r| / / l ', ,rヽ-─-'、 l/ / l \ , l/ /| ̄ ´ l. ν*(ノノ`ヽ) / ー,-_\ /_/ / l. ξゝ ゚ ヮ゚ノξ / { / ヘ , / ´ / |\ ノ7\7、 / l ! 、 , / l ! \. (J_/±|っへ / ! l ヽ / , ! ', . 〈_/_」 \ Q.パーティ戦闘で便利な「陣形指示」。技一覧とかは流石にないのでどんな陣形があるか教えて。 _ , -─-、 ,r´===ヽ ,マミ-─-'、 !l|从ハノリ!| ν*(ノノ`ヽ) |リ、゚ ー ゚ノl|((ニ(ニ(l ξゝ;゚ ヮ゚ノξ ノノ/〉央!つ|三三二弌ll===========lニlll) Ξ ほむほむ Ξ ほむほむ (⌒ (;,, (つ 巴つ UノVVゝニ〃l,=l┘ハ ( ;; ヽ く/±|jゝ 〈_/_」 / \ ( ( ( ;( ;; ; ;ミ三彡 基本はこの5種よ。もう1~2個あるみたいけど、使える人がほとんどいないらしいわ。 人によっても向き不向きがあるから、指示できる陣形が違うので注意ね <突撃(攻撃1.2倍)・防御(被ダメ0.8倍)・高速(素早さ上昇)・狙撃(命中上昇)・撹乱(回避上昇)> Q.どうでも良い情報でいいから何かススム情報教えて ,.....  ̄ ̄ .....、 ,.. ... ,. ,//7//7//7、 . / / ´ `ヽ, . 上司に連れて行ってもらったバーでパフパフの経験があるそうよ。 , / / 、 ' , . 正直、微妙じゃね?が最初の感想だったらしいわ , / イ l l ト、 l l l i l / ! l, ! | ヽ l | | l 友人達と一緒に行った二回目のおっパブは楽しかったらしいわよ | l"7ーl--、 | 、 七''´ ヽ ! | | 成長したものね | i 下云ニtォ ヽ! ,ィニ云アl l | | | l | 弋zソ 弋zソ /イ | ! | | | , ,' | | | あとついでに住所は東京都内の葛飾区か目黒区か中央区よ , | | .、 ' , イ | | | / , ', >_ . ´` . _< , ,' . ボソッ 本当にどうでもいいわね・・・. / ', ', {//ハ `¨´ ハ//} / / . / ', l/ ////Y ////`/ / .. / /l l//////,.| l///// イ//`ヽ_ . / /////', l//// /|∧、 ヽl////////r-, .. / '、 / '、 / KA '、 / ● ● '、 / u '、 〈 u 〉 ノ=- -=彡ヘ / xヘ、___ノ 人 サーセンなのだ {/〃 ̄ /_ 、 } / 厂 }ヽハ |{、 / / }| | \ / ノ'| Q.戦闘の際のダメージ算出方法とかの設定を詳しく教えてください ___ ,.. . ´. . . . . . . . . .` . ... 全てが以下の表記で統一できている訳ではないけれど、 / . . . . . . . . . . . . . . . .. . . .`. .、 各々の技のダメージ量の目安を示すわ(技説明欄の表記に注目) ./ . . . . . l, ―――――\ . ヽ ※あくまでも、素のダメージ量 ' . . . . . . .|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ. . . ' . .l . . . . . |. . 〃 . . /l. l l . lヽ. . . . . ',. . . 1)特に表記なし:ダメージ量@0以上、@5未満 .. . . .l . . . . . |//__/ /; l i |___', l . ', . . 例)なぎ払い:敵全体に通常攻撃 .{ . . ム . . . . |ァ==rミ' / jハ廴.. Vl . .| . . '. . { | . . . .|{r イj lrハl` リ .,' . . . 2)中威力の○○ダメージ:ダメージ量@5以上、@10未満 ', ヽ| . . . .|  ̄ ゞ'゜ ハ∧ . . . 例)回し蹴り:敵単体に中威力の物理ダメージを与える。 }\い. .| ```` ' 、、、{ノ! ';. . . 稀にクリティカルが発生する .,' . . . .', .'. 、 ‐ , イ . l l . . l ./ . . . . . .', .',ト`_-r < . . . i . .' l . . ' 3)強力な○○ダメージ:ダメージ量@10以上、@15未満 / . . . .__厶 . ', ´ ll^^ll \j. . .', l . .; .例)アロンダイト改:敵単体に強力な斬撃ダメージを与える。 ./ . . . / \ \',----rェr--、ll\ ',!. ;′ 1度の戦闘に3回までしか使用できない / . . . / \ ヾ--.,r7ハ---` /V/ ./ . . . /__ \ ll ll ll llヽ ll'´ ∧ 4)非常に強力な○○ダメージ:ダメージ量@15以上 ,' . . . . .\_l \ ヽll ll ll ll ∧ll ハ .'. 例)マララギダイン:敵全体に非常に強力な ., . . . . . . . . . . l \ ji〃`llr'l| リ ' '. .', 火属性のダメージと高確率で『やけど』を与える。技後1ターン硬直 なお、逆に敵からダメージを受ける場合は上記のダメージ量÷5になるわ。 対人試合形式だと上記どおりね。最後に番外よ。さすがに威力は計測不能だわ5)壊滅的な○○ダメージ:???例)明けの明星:敵全体に壊滅的な光及び闇属性ダメージを与える。技後1ターン硬直 1日に1回まで例)ジャガーノート:敵全体に壊滅的な闇属性ダメージを与える。技後硬直 1日に1回まで Q.巴マミとアチャ子の武器多重複製技のそれぞれの違いを教えてください。 ,....... ......、 ,.... / 、 ヽ / ////////////ハ , . / l イ l l l , l l .. , ! l / イ |, ! l | | . ; | |イ ハ ! | l | | . l | |_! / , | ∨|_リ | | l | | ! l下` ヽ ! ´リ | | | | だいたい下記の通りかしら | | |ォ==,、 \! ,ィ==ァ! ! , | | |弋(ソ 弋(ソ ! ! { ゙、 | | , | | l } | |、 , , l , , l > _ ` ´ _ < / | / l | ∧、.l - l- / / . / | |-'//`ヽ、 ,-/// /、_ . /´ ̄∨ ,/////∧∧// ,イ///l . . `ヽ r{ l / / / / l / ヽト_ .} .l!} 【鳥銃複製】 (巴マミ) ,-.トi_l l l / 〃,/_ // イi | l | ゝ,{・) l l / // __,// '!rti / メリット:装備の銃が複製されるので1本強いものを持っていれば十分ね。 __ ,{-t |、 レ i/ ,.rt- じ リlヽ、 複数ひとまとめ扱いだから体力値が高いのが特徴よ。, ' ,// ゝ ヽi、 | ' ´弋ソ ,ト/| チェックターゲットと併用した場合の火力はチートになるわ /l ,< ̄ ヾヽ i 、 ` ノ=',/i l ト、 ヾヽ、 ヽ ゝ、_ ー' , ―'ヽ、 デメリット:一体扱いなので強力な単発技で落とされることがあるわね。、 ヾ、 ヽ,_ヽ } 人゙ヽ、__ニエイl i 、 i 、 同じ武器を複製するので臨機応変に対応できないのも弱点かしら。、) ,! / l \_川__,ノ__l_ ト、} またダイス目が低ければ弱いのが問題ね。ー‐' レ'⌒\ 〈 -=〉_{=- 〉/' 〉 <アチャ子ちゃんほどの応用は効かないわ。運頼みな所もあるし ,' ! _... -―‐- . , ! , ' '´゚ `ヽー==ニニ==‐' , ,//, ,' , i!ハ ヽ\ 【一斉投影】 (アチャ子) , ,'イ ,',ィトi、,'! i゛"!i ヽ、', , ,' _i__リィ=ォ,ヘ、! ィ‐、i i゙ヽ', メリット:投影できるものが増えれば増えるだけ応用出来て強くなるタイプね。 , .,'/ ハ i゙{ ソ` ヾ,ィ=、.メ. ノ .j i 投影物の種類が異なるから敵からの攻撃対象を分散できるわ , /,' ,' ∧!" , 〈 ソ)′/ !r'′ ノ /,', i ハ r‐- 、 `,,ノメ、' i { デメリット:投影物1本1本の体力値は低いので全体技に弱いのが欠点よ。 !i ノ ,', ! i |ー、 ヽ _.ソーァイ / ,.イ ! 沢山、武器を持たせないといけないからデータが少ない内は苦労するわね ハ! ´. /ヘ! l i!;;;;;ヽ -ァ </ /ノ/ノ ノ ! l! ,./' ヽ lト、;;〃;;;;;;/イ' /彡'/./ <やるやる、装備ちょーだい! Q.戦闘や依頼の際に覚えておくといいことを教えてください A.依頼中やダンジョン探索中では、【持ち物】の持ち替え・手渡しは基本的に戦闘外なら 認められる。これはわざわざ選択肢に出ないこともあるから指示すると良し。 戦闘中の注意。【装備】変更:可(1ターン消費)、【持ち物】変更:不可 戦闘で相手を捕獲できるのは体力を@0~1にした時。倒してしまってはダメ。 相手が「根性」持ちの場合、オーバキルして運良く発動された瞬間には 体力がギリギリ@0~1なので即捕獲できる。「不死鳥の如く」等で大幅回復されたら無理だけど。 また捕獲する際、相手の体力をギリギリ@0~1にしたキャラは「手加減」を確実に習得出来る。 更に、 ①捕獲は野戦時のみ可能。捕獲を行うとレアアイテムが入手できたり、レアアイテムの質がよくなったりする ②相手を撃破せずに体力を@1以下にすることで捕獲成功。相手が複数いる場合は最後に残ったもののみが捕獲対象 ③ただし、『モンスターボール★』等の捕獲専用アイテムがある場合は他に生き残っているものが居ても捕獲可能 (ススム) Q.貫通や黄金劇場等はかばうや絶対防御等にどう効果があるんだっけ? A.【防御】○【軽減】○【耐性】○【反射】×【無効】×【吸収】×【幽体】×【『かばう』系】×【『根性』系】×:貫通etc 【防御】○【軽減】○【耐性】○【反射】○【無効】×【吸収】×【幽体】○【『かばう』系】○【『根性』系】×:貫通(大)or黄金劇場etc ※○:貫通効果あり ×:貫通効果なし ※『リコの花飾り★』や絶対防御は【無効】に該当する Q.多重属性をもつ攻撃に関して、そのダメージ計算に関する判定優先度を教えてください A. 吸収>反射>無効>耐性=弱点=軽減 例)双龍破を使用した場合(火・水属性) 相手(火:吸収、水:無効)・・・結果:吸収 相手(火:反射、水:無効)+黄金劇場・・・結果:無効 相手(火:耐性、水:弱点)・・・通常通りのダメージ 相手(火:弱点、水:弱点)・・・2倍ダメージ 相手が火か水の無効どちらかを持っていた場合は問答無用で無効の結果になる Q.中確率とか低確率って具体的にはどれくらいのもんなの? A.低確率:1~3割、中確率:3~5割、高確率:5~8割。だいたいの目安なのであくまでも参考程度に Q.とにかく豆知識列挙して A.黒井ななことのコミュ時に『教育指導』により指定したキャラへアビリティの教育が行える。※黒井先生が覚えているものに限る コミュの際に誰かと修行を行う事でやる夫が技を覚えられる。だが同一人物に連続で行っても意味がない。 やる夫の技の数の上限はせっちゃんと修行する事で上がる。 トトロの宅急便、実は有料でいいなら一週間で他国の合成屋と往復してくれる(合成完成品一つにつき2万B) 鈴女の憑依は他のキャラを召喚してる時でも使える。ただし、戦闘中に鈴女召喚→憑依への切替は不可能 息やブレス、「ヨガフレイム」等のとくしゅわざは【魔法扱い】になる。 補助効果や状態異常は戦闘不能になった時点でリセットされる(リレイズ等で蘇生した場合もリセット) →裏を返せば、『根性』系アビリティ発動時はギリギリ生き残っているので解除されない 場のコンディションによるダメージ(例:水の竜巻、砂嵐)は、反射では防げない 混乱の際の行動は、攻撃指定の場合は味方に誤爆があり得る ※防御や回復は誤爆発動なし ポルシオンの『王の巨腕よ、打ち砕け』は、固有アビリティについては対象外 戦闘で後攻に指定される技行動などを敵味方がどちらもとった場合、素早さの高い側が先に行動する 戦闘や選択肢の際に、項目に現れる※印はイベントや特殊な展開が出る可能性の暗号 『根性』系と『生き汚さ』系のアビリティの1キャラ内での両立は不可能 雷弱点は、雷耐性のアイテムを装備しても、大型キカイの場合は例外的になくならない。ただし、緩和は可能(ダメ1.5倍→1.25倍) 敏捷のステータスが同じ場合、順番はGMの把握している細かい数値に準拠。完全に同値の場合は先手後手が交互になる 『ノーガード』など、場全体に効果があるものはターン冒頭に発動。それ以外の任意発動は自身の行動前に発動。この例で言えば回避の確率を上昇させる任意発動のアビリティは必中の効果に阻まれ軒並みアウト。ただし「無効化」は効果あり 『未来予知』で判明するのはそのターン内に使用される大技のみ。他の補助技などの経緯は読めない 【弱点付与の場合における、元からある耐性との関係】 ケース1.火耐性+火弱点=±0 ケース2.火無効+火弱点=火耐性 ケース3.火吸収+火弱点=火無効 ケース4.火反射+火弱点=火(反射+弱点※反射を突破されたら弱点) ケース5.火弱点+火弱点=火弱点(変化なし) 【耐性付与の場合における、元からある弱点との関係】 ケース1.火弱点+火耐性=±0 ケース2.火無効+火耐性=火無効 ケース3.火吸収+火耐性=火吸収 ケース4.火反射+火耐性=通常※反射を突破されたら耐性も突破されるかと… ケース5.火耐性+火耐性=火耐性(変化なし) 『瞬間錬金』や『黄金練成』による弱点付与の場合、耐性等が付いている属性は自動で避けてそれ以外の属性に弱点を付与する(そのため、上記のような弱点耐性上書きのケースは、アイテム等で狙わない限りまず起こらない) 『狂化』状態は、精神異常への耐性、または無効化の効果をもったアビリティでも防げない(状態異常完全無効化の『リボン』は別) 『三日月ノ祓』で使用不能に出来るアビリティの範囲は、任意発動と自動発動のほぼ全て。常時発動型の『強大なる敵』とか『巨体』は消えない 『三日月ノ祓』の効果で、既に発動していたノーガードに対しては? →ノーガードを発動させた相手に使った場合はそのターンだけ、ノーガードの効果が切れる →ノーガードを発動させた相手じゃなければ継続 発動に「構え」が必要な技は、別に特定の「構え」が必要なワケではない 例:前羽の構えで焔錐の発動は可能 以下、仕様変更内容 □『紙装甲』:存在を削除 □『かばう』:”味方が瀕死となりうる攻撃を、自動でかばってくれる”⇒”味方が瀕死となりうる攻撃を、中確率でかばってくれる”に変更 □鼓舞・応援などの攻撃上昇時のダメージ増加量:1.5倍⇒1.3倍に低下 □依頼において難易度☆4以下でも2名以上を斡旋可能に変更 □焔螺子の人外1.5倍が該当者が多い上に倍率が大きすぎるので1.2倍に変更 □『回復阻害の呪い』が任意発動になる代わりに、効果は3ターンまで・ダメージが通った際のみ有効・一度の戦闘に一回までとなる □『蓄電』の効果は3ターンまでに変更 まだまだあるよ Q.更新がやたら細かいけど、wikiを更新してる人って多いの? A.正直めちゃくちゃ少ないです。 考察や進行メモなどの解説が多いページの8割方は同じ人が開設・編集してます。 Q.巴マミとキャス狐がキャラクターとして特別扱いされているのは何故? A.ススムのお気に入りということもあるけれど、元々メインヒロインや主要キャラ候補だったことが大きい。 マミさんはフェイトとの二択、キャス狐は咲夜との二択であった。つまりこの二人は最古参に当たる。 同じく古参である暁美ほむらは別の意味で特別扱いだけど。 Q.リアルな犯罪は? A.やめろ!!
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/106.html
★前作から未解決、又は今作で発生して残った不明点ウルスラ街道の沈んだ神殿の詳細は? 結社と教会の"立ち位置の違い"とは? 前作の地下に出没した人形は、何故そこに居たのか? 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的は? マリアベルの目的は? クロスベルにおける≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? 帝国における≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? オルフェウス最終計画とは? ワジは女性? 二周目の隠し魔獣および紅き湿原について ノーザンブリアの塩の杭は七曜教会の自演?また、アーティファクトを集めて何をしたいのか ★答え合わせミシュラムワンダーランドにいた占い師は? シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウト? 墓石の薄れて読めないお墓は? セシルがウルスラの子孫? ガイ殺害の犯人は?《今作にて解決!!》 ワジの正体は?《今作にて解決!!》 キーアの持つ力とは? 序章でアーネストが何も視えなかった理由は? 神狼伝説 ≪鋼の聖女≫って誰? ≪黒の競売会≫においてキーアを鞄に入れたのは? ≪太陽の砦≫の揺籠からキーアを持ち出したのは? IBC 襲撃を企てたのは? IBC 爆破を指示したのは? 物語の真の黒幕は? クロスベルは帝国に支配された、という結末なの? ★コメント このページはストーリー中で残った謎・伏線について考察するページです。 訂正・追記お願いします 編集の仕方がわからなければコメントでも 記述は誰が読んでも分かる書き方でお願いします。(特に略称) 他人を中傷や不快にさせるような内容の書き込みをしないこと 前作の謎 その1 その2 ★前作から未解決、又は今作で発生して残った不明点 ウルスラ街道の沈んだ神殿の詳細は? [部分編集] 零に引き続き詳細が明かされなかった謎の神殿、ゼムリア文明と関係あり? オリジナルの幻の至宝の宮殿だったとか? 今回は全く触れられていないので推論不可能。物語および街道を彩るためのただのオブジェである可能性もある。 結社と教会の"立ち位置の違い"とは? [部分編集] どちらもアーティファクトを集めているが目的が違う?目的は一緒、けれど立ち位置が違うから「立ち位置が違う」と明言したのかと考えられるが、目的も立ち位置も手段も違うけど、興味を惹かせる為に「立ち位置が違う」と言い回したのだと思われる 単なる社会的な位置の違いを敢えて確認しただけとも読める 教会:アーティファクトを『没収して封印』、結社:アーティファクトを集めてはいるが、改良して人々にばら撒く事もする。(空の軌跡3の序章のマフィアのボス及び零の軌跡のアルカンシェルの舞台装置等が該当。) 前作の地下に出没した人形は、何故そこに居たのか? [部分編集] 今作でジオフロントが全て繋がっていると判明している。 オルキスタワーから流れてきた、とすると自然に説明し易い。 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的は? [部分編集] 前日にニールセンが訪れている。 マリアベルが持ち出した。クロイス家の秘密を守るため。 マリアベルの目的は? [部分編集] ≪幻の至宝≫を完成させること。しかし自分でも「妄執」に捕らわれているのは自覚しているらしく、「自分がやりたいから」というのが一番の理由らしい(エリィ談) クロスベルにおける≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? [部分編集] ≪幻の至宝≫の力を持ち帰ることではなかった? あるいは何かの形で力の一端を持ち帰った? 七耀脈の異常による上位属性の顕現を確かめた? プレロマ草による異界化を計画に利用するため? スポンサーであるIBCとのつながりを保つため? 他の至宝はいくつか失われており、それをもう一度作り出す事が結社の目的なのでは?今回の事件で至宝の再現及びオリジナルの性能すら超える事が実証された。その確認が出来た時点で結社の目的は果たされているため、クロスベルから手を引き次の舞台(帝国?)へと場所を移した。 人材(マリアベルとシャーリィ)やアイオーンのため?そのためにマリアベルの計画を手伝った? アイオーンに至宝またはエイドスに関するなにかを得させるため? 世界銀行であるIBCからの口座凍結や、火薬庫的位置にあるクロスベルが、武力による不可侵的鎖国政策を取ることで、帝国と共和国の二大強国の戦地的分断と、恐慌的混乱を誘発するため?(リベールからカシウスを引き離す為に帝国で猟兵団テロを巻き起こしたのの大規模板で、あくまでクロスベル騒動は単なる布石の可能性) 帝国における≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? [部分編集] 帝国において内戦を引き起こす事? 表向き帝国は≪鉄血≫の支配力を強めただけ ≪鉄血≫の影響力が強まり、皇帝の権威の元に在り手を出すことが難しかった何かに近付く為? 帝国における一連の事件において、≪身喰らう蛇≫が得た「利」とは何か? ≪身喰らう蛇≫の目的は至宝だから、それに関係する何かを求めた?クロスベルはついでに立ち寄っただけ? オルフェウス最終計画とは? [部分編集] 第一段階≪福音計画≫オーリオールに対する時間結界と重力結界を解除して≪空の至宝≫を顕現させた上に回収 第二段階≪幻焔計画≫≪幻の至宝≫は、既に存在しない。 しかしクロイス家の手により現代に復活。 マリアベルは≪教授≫の後釜として使徒に参画 現在は、舞台を帝国に移して進行しているらしい。 第三段階≪永劫回帰計画≫ オルフェウスとはギリシャ神話に登場する詩人の名前ちなみに、ギリシャ神話のオルフェウスは、死んだ妻を取り戻しに冥府へ向かう話で有名。 もうちょっと妄想を引き出せる説明を加えると「ジャイアントインパクトにおいて月を作ったとされる天体」だとか ワジは女性? [部分編集] 何人かの初対面の人に女性か聞かれているが、いつも冗談めかした回答しかせず、はっきりと男だと言った事がない。女だと思うなら、女なんじゃない?という回答もあった。 インターミッションでは、同室(男子更衣室)で着替えていたロイド・ランディに着替えの瞬間を見られないようにしていた。また、着た水着はセパレートタイプの物で、上半身を隠していた。聖痕を隠すためだった可能性もあるが、オリジナルの聖痕は「魂に刻まれる刻印」であり、刺青のように常時体の表面に現れているのかどうかは現段階では不明。(胸元が開いた服を着ていたり、水着のデザイン案に胸の中央部が隠れていないものがあるなど、聖痕を隠していたとは言い切れない節がある。) 聖痕と胸、両方を隠していた可能性もある。 明確には書かれていなかったが、ランディに女性なのではないかと疑われていた。第三章四日目のランディの問いに対しては、星杯騎士だと言う事だけ答え、性別に対しては答えなかった。 ワジとの絆イベントでは、ワジからロイドに対し、愛の告白ととれるような事を言う。 ワジの絆イベントで、巫子であったと発言。巫女なら女性と確信できるが、巫子も女性を示す(そもそも、神の依り代となれるのは子を身ごもる事の出来る女性にしかなれない) 守護騎士という立場からして再登場が確定しているようなものだが声を当てているのは女性。年齢を重ねても声変わりしないということになる。(男性キャラであるヨシュアを演じているのも女性だが、こちらは青年役もこなせる声質の声優である) 反論 男性専用装備を装備できるが、女性専用装備は装備できないから男。PTメンバー全員から男だと思われていた銀ですら女性用装備対応だった。しかし、これはプレイヤーに対してシステム上の処理に過ぎないとも解せる。(銀が女性であることはプレイヤーにバレていたため) ラスボス戦後のガイとの会話では、男扱いされている。 幼い時のワジは“巫女”ではなく“巫子”。男性が巫女の役割を担う時に使われるのが“巫子”や“男巫”という言葉なので、ワジが男性だったことは確定している。(その後、性別を失っている可能性はある。) —勝手に確定しないでね?女としての巫女という言葉が生まれたのは明治以降。それまでは性別関係なく神子、御子、巫、という記述が普通。 性別という概念自体存在してないのかもしれない。聖痕が顕れた出来事で性別の概念が失われた可能性は否定できないが、少なくともそれ以前は普通に性別のある普通の人間であったと思われる。 ヴァルドとの最終決着の時に言った、聖痕によって全てを得て全てを失ったという話の中に、性への意識、もしくは生殖機能そのものも含まれていた? 上記の会話で未来も失ったとあるから生殖機能を失ったともとれる 聖痕が顕れる前から中性的な容姿、「巫女」ではなく「巫子」、姓が「半球体」という意味の言葉、自らのことを「半端者」と称していることから、生まれつき半陰陽だった可能性もあるのでは? 公式設定資料集「クロスベルアーカイブ」では性別欄に「男性(?)」と記してある(カンパネルラも同様) 社長ですらワジの性別についてははぐらかしているようなので議論するだけ無駄…なのかもしれない。 二周目の隠し魔獣および紅き湿原について [部分編集] 零の隠し魔獣のように、次回作における何かの前兆、と捉えられる プレロマ草による異界化が進行していることを示している可能性 紅き湿原にある紅いプレロマ草。単なるカラーリングの違いとも取れるが、紅の叡智の原料とも考えられる そもそも蒼の叡智と紅の叡智の違いは何だったのか? 幻焔計画というからには次の段階は紅? 何故か湿原のBGMにアルタイルロッジのものが使われており、D∴G教団と関係があるのか? ノーザンブリアの塩の杭は七曜教会の自演?また、アーティファクトを集めて何をしたいのか [部分編集] 突如杭が現れ教会が手を差し伸べて結果的に教会の権威が上がっている?。 フラグメントでも少し触れられているが教会が(女神の)権威を上げるためにやった事? ★答え合わせ ミシュラムワンダーランドにいた占い師は? [部分編集] 前作「空の軌跡」にて登場した、執行者No.VI《幻惑の鈴》ルシオラ シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウト? [部分編集] マリアベルからのスカウトマリアベルが結社にスカウトされたので、一緒に来ないかと誘ったのかも エンディングムービーに、結社&マリアベル&シャーリィが一緒にいる場面有り 電撃PS507号の社長のインタビューで結社からのスカウトと明言。 墓石の薄れて読めないお墓は? [部分編集] イアン先生の妻子の墓 15年前の事故以来、ある目標の願掛けのためあえて修繕していないため読めないほど風化している セシルがウルスラの子孫? [部分編集] 終章でのウルスラ病院突入前のツァイトの発言、突入後のセシルとツァイトの話より。 セシルがウルスラの子孫である可能性は大というより確定といってもいいほどである。 ガイ殺害の犯人は?《今作にて解決!!》 [部分編集] イアン・グリムウッド動機はおそらく黒幕に迫るところまで調査を進めていたための口封じ。ガイ自身も15年前に家族(両親)を亡くしているが、「絶対に仲間にならない」と確信していたため殺害した。 独断かマリアベルの命令かは不明。 これによって遊撃士アリオス・マクレインは、「幻の至宝」計画に協力せざるをえなくなった。 ワジの正体は?《今作にて解決!!》 [部分編集] ワジ=星杯騎士説が的中 ワジには聖痕があり、守護騎士であることがわかるアッバスは彼の補佐を務める正騎士である キーアの持つ力とは? [部分編集] 零の至宝であるキーアには、零の至宝の持つ力が備わっている 《零の至宝》=《幻の至宝》+空の力+時の力=因果と認識に干渉する《幻》の力+時空間に干渉する力=『世界を紡ぐ力』(因果律を操作し世界を組み替える力) 《碧の大樹》はキーアの力を増幅し、七曜脈を通じて世界とリンクできる神樹世界の事象の全てが持つ因果を過去と現在と未来において操作・変更できる オリジナルの《始まりの地》とほぼ同じ 《グノーシス》を媒体としての知識吸収太陽の神殿《揺り篭》で眠っている時期だけでは?(救出されてからは知識吸収はなし?) 《零の至宝》で因果律を操作して過去未来の出来事を書き換える能力それだけでは説明がつかないことも少なからずあるので《グノーシス》以外での知識吸収もできる?(グノーシスの効用とキーアの力を混同しているのでは?) 但し、因果律の操作にも何らかの縛りがあることが窺える。 因果律を操作できる範囲(《碧の大樹》が完成する前)空間座標上はクロスベル地域(プレロマ草が開花している地域)のみ 改変できる時間軸 一定の縛りがあるものと推測される 「零の軌跡開始イベント」の前後辺りではないのか?グリムウッドが過去改変に固執せずに、事実を突きつけると、あっさり引き下がった事から。それ以前の過去(15年前の事件)を改変できる可能性があるなら、引き下がり方があっさりしている 序章でアーネストが何も視えなかった理由は? [部分編集] アルタイルロッジは、クロスベルの導力ネットワーク上に存在している《星辰のコード》の改造版で構成されている術式の上では無かったため、至宝にリンクできなかったと考えられる キーアから離れすぎていたとも考えられる。 神狼伝説 [部分編集] 神狼伝説に出てくる神狼はツァイトの事ツァイトは《幻の至宝》である《虚ろなる神(デミウルゴス)》を見守る聖獣である。 ただしオリジナルの《幻の至宝》は存在しない。このため"盟約"の縛りが存在せず、ロイド達に手を貸す事が出来た。ロイド達に協力してるのはただの気まぐれ? それとも《零の至宝》のキーアを見守るため?恐らく確固たる目的や縛りを持った上での行動ではない。 メタな言い方をすれば仲間キャラだから。 柔らかく言うなら気まぐれ。 空で登場した竜とは行動原理が異なる。 これは神狼が明言している。 ≪鋼の聖女≫って誰? [部分編集] 数百年前の事柄を語る帝国の昔話に登場する人物、名前はリアンヌ・サンドロッドらしい。(本作で≪鋼の聖女≫に勝利すると、それらしい事が語られる) 厳密にいうと、「鋼の聖女」は使徒第七柱:アリアンロードのこと、帝国の獅子戦役におけるリアンヌ・サンドロットは「槍の聖女」。リアンヌとアリアンロードはもちろん同一人物だが、渾名はその立ち位置で異なる。 ちなみに鋼の聖女の側近は「鉄機隊」で槍の聖女の側近は「鉄騎隊」。 ≪黒の競売会≫においてキーアを鞄に入れたのは? [部分編集] 犯人:アリオス(本作中で自白) ≪太陽の砦≫の揺籠からキーアを持ち出したのは? [部分編集] 犯人:アリオスとマリアベル 教唆:マリアベル 計画:マリアベル 手段:テレポートで難なく辿り着けた 目的:特異な状況で目覚めさせることで、潜在能力を見極める 補足:零において第三章最終日のアリオスのスケジュールはレミフェリア公国行きになっていたが、勝手にキャンセルしていたことが今作で判明する。ただしロイドたちと接触して目覚めてしまったのは予想外であり、あのままオークションが進行していればIBCの名前を出して「保護」するつもりだったとのこと。 IBC 襲撃を企てたのは? [部分編集] 犯人:ヨアヒム・ギュンター 計画:ヨアヒム・ギュンター 目的:キーアの奪還 補足:全ての黒幕はイアン先生とあるが、行動を予測していただけで直接操った訳ではない IBC 爆破を指示したのは? [部分編集] 指示:ディーター・クロイス 目的:帝国で活動する猟兵を使って爆破することで、帝国に対する危機感を煽り、独立を求める世論を形成 物語の真の黒幕は? [部分編集] 零から繋がっているかは不明だが一応こちらに おさらいは長文なのでこちらを参照 目的 クロイス家の場合キーアの入手? 幻の至宝の再現。 それを上回る≪零の至宝≫を顕現させる事 イアン・グリムウッド時空と因果を操る≪零の至宝≫を以て、帝国と共和国によるクロスベルの間接支配からの独立を実現(物語では語られていないが、恐らく亡くなった配偶者と子を生き返らせる事も含んでいると考えられるが、恐らく、現状から大きく乖離せずに過去の事件のみだけを都合良く改変する事は難しいのだと推測される) ギリアス・オズボーンの場合クロスベルの支配権を手に入れる? 犯人 ヨアヒム・ギュンター零の最後で死亡しているため可能性は限りなく低い マリアベル・クロイス実行犯ではある。一番黒幕に近いが… ディーター・クロイスマリアベルにまかせっきりにしていたため黒幕とは言い難い アリオス犯人だと決めつける証拠などはないため可能性は低い イアン・グリムウッド加担はしていたが。黒幕ではない クロスベルは帝国に支配された、という結末なの? [部分編集] エンディングから 2年後に独立を果たしたVISUALを解放して、エンディング画面の画像の見出しを読むと判る エンディングでも「2年の長い冬」という表現から2年後に独立を果たしたという事は読み取れる。 Crossbell state って旗もエンディングで見られる。 ★コメント 過去ログ1 + ... 湿地帯でのカンパネルラたちの会話見ててなんとなく結社の目的って『ゼムリア文明の復活』じゃないかなあ、って感じた。太古のものを復活させようというか - 名無しさん 2012-01-31 10 35 24 ファルマガ今月号の社長のインタビューからいくつか答えあわせができるね - 名無しさん 2012-02-04 20 54 14 hkjjkjkj - 名無しさん 2012-03-03 20 12 30 カンパネルラと聖杯第一位の人って似てないか? - 名無しさん 2012-03-10 01 44 49 それはかなり前から思ってた、ようやく仲間を見つけたw - 名無しさん 2012-03-11 02 28 40 根拠をもうちょいkwsk - 名無しさん 2012-03-16 15 57 54 公式の絵を見比べると全然似てないと思うけどな - 名無しさん 2013-06-02 16 58 06 誰か、『外の理』について考察してください。 - 名無しさん 2012-03-17 00 27 57 資料とか検証しないで勢いで考察する。『外の理』の名が示すとおり、軌跡シリーズの世界の外の世界の理。 - 名無しさん 2013-05-15 20 50 27 途中送信しちゃった。で、作中ではまた別に、幻獣という別次元の存在が確認されてる。このことから少なくともエステルやロイドらの世界とは次元の違う世界が存在するのは明らか。倒したら多分元の次元に帰る? それらを含めた世界の外の理。一応区切って続ける。 - 名無しさん 2013-05-15 20 55 00 四属性による世界があって、その上の次元に時空幻が働く次元が存在。それらの外にあり、七属性のどれにも属さない謎の力が外の理。この次元に現れるはずがないどころか、存在しないものだから超チート。で、多分七至宝も上位の次元から贈られたんじゃないかと(ラスボスの次元破壊から)。そこと外のどっちが上なのかは知らんが、盟主が盟約気にしてることから圧倒的上位でないことだけは間違いない。 - 名無しさん 2013-05-15 21 08 06 勘違いすまん。時空だったか。七至宝が外の理と同格の存在というのも考えたんだが、どっちも根拠消えたからわからん。調べりゃそれっぽいの出るかもしれんけど。 - 名無しさん 2013-05-15 21 19 50 異次元。四輪の塔の異空間やリベルアークが封印されていた空間。四輪の塔屋上の敵やリベルアークに出てくる一部の敵(オーバーマペット以外の敵すべてが該当するかは不明)は異次元の魔獣。どんな世界なのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 55 24 カンパネルラを見ていると何故かダイ大のキルバーンを思い出すんだけど俺だけ?実は教会の送った刺客というのは、、流石にないかなwでも結社の目的が何かの復活(エイドス?)と仮定すると、意外に教会との対立関係とか色々と説明できそうな気もするんだ。。 - 名無しさん 2012-03-23 03 22 18 キーアが時間戻したのってロイド達が死んだときの1回だけじゃなかったの?通商会議時のオルキスタワーの既視感 - 名無しさん 2012-04-08 01 22 17 途中で送信してしまったorz タワーへの既視感もそうだし、猟兵団襲撃の時の「これがマシみたい」ってのも、何度か改変したことがあるように見えるんだけど。ラスボス時の会話と辻褄あってなくね? - 名無しさん 2012-04-08 01 27 13 実際に改変しなくても見えるんだろ。ツリキチさんが散々わめいてたじゃないか。 - 名無しさん 2012-04-27 21 11 51 クロスベルアーカイブに答えがある。あれはキーアが零の至宝として覚醒しかけてるせいだとあった。 - 名無しさん 2012-04-29 13 57 31 どこかで話題になったでしょうか。幻の至宝(白か銀)なのになぜ碧なのでしょうか - 名無しさん 2012-06-20 12 45 30 自己レスで自分なりの考察…。碧の大樹は青っぽい、近いのは蒼のプレロマ草。でも碧のデミウルゴスは緑っぽい。 紅いプレロマ草もある。蒼は幻、碧は時を意味するんじゃなかろうか。よって紅は空。幻焔計画とは幻の至宝と空の至宝をドッキングさせることなのでは… - 名無しさん 2012-06-20 13 03 31 単純に零の至宝が幻の至宝を再現する途中でプレロマ草を利用したから、では? 機能を再現できても、利用した材料が違えば何かしらオリジナルとは違ってくるものではないかと。プレロマ草の色と属性に関係があるかもしれませんが、蒼と碧はどちらも「アオ」として別なものとして表現されていなかった気がします。確かに碧は「ミドリ」とも読めますが。幻焔計画は上でも色々考察されていますが、私は幻の至宝と火の属性の至宝(焔の字とは違いますが)が関係するのかな、とか妄想していました。舞台が帝国に移ったのは帝国に火の至宝があるからかも、とか。幻の至宝が存在しないので幻と焔の至宝を指しているとは言えない気もしますが。 - 名無しさん 2012-06-21 05 27 53 7の至宝と7耀を関連させるのはスムーズなんですが、今のところ上位属性のみ至宝があり、わざわざ下位属性に至宝を作るのかと思いまして。。。蒼碧紅で連想するのは三原色。軌跡の世界は”色”の概念で原理を構成しているように思います。現実と連想させると、空=R=陽子、時=G=電子、幻=B=中性子、4属性=主要元素(H=水,N=風,O=火,C(Si?)=地)?クォークかとも思いましたが数が合わない。ということで予想は緑色のプレロマ草が存在すると思います。 - 名無しさん 2012-06-21 06 42 15 碧(あお)は紺碧、碧空というように空の色である。零の至宝が空の女神に匹敵するという触れ込みから。 - 名無しさん 2013-05-12 18 56 24 うん、それが一番合ってそうな気がする。他は難しく考えすぎかと - 名無しさん 2013-06-02 17 00 53 アイオーンとエイオンの語源が同じらしいのは謎に入りませんか? - 名無しさん 2012-11-22 15 48 36 シナリオのセオリーを考えると、偶然だよねと推測されたことが偶然じゃない可能性は高いけど、伏線の一つではあっても謎として議論するには情報が不足しすぎな気がする。 - 名無しさん 2013-05-15 20 45 55 戦術オーブメントは教会の技術(=古代文明の技術)が入っている。結社の技術も古代文明から解析したと思われる技術を使っている。源流は同じ。 - 名無しさん 2013-05-19 18 10 32 エイオンはエプスタイン財団が開発したものだよね。語源が一緒のモノが結社からも出てくるということは、たとえばローゼンベルク工房以外はまだ詳細不明の13工房のうちの1つに財団内部の人間が関わっているとか。 - 名無しさん 2013-10-18 11 08 54 あいおーんとえいおんしすてむは、ぜんぜんちがうとおもいます - あおのきせき 2013-01-14 21 07 06 前作の後、特務支援課が解散したのはなぜですか - 名無しさん 2013-02-16 14 12 18 ふと考えてみたが、盟主=聖獣じゃなかろうか。オルフェウス最終計画は至宝を破壊・消滅させて、自身あるいは全ての聖獣を女神の盟約から解放するため。本人が凄そうなのに使徒や執行者に任せているのは盟約のため。輝く輪は至宝の破壊に必要で回収。幻は既に失われてる、零も盟約とは無関係だからどうでもいい。幻焔の焔=火?の至宝をどうにかするのに必要だったのかも。動機は女神の盟約から自由になりたい。遣わされたとあるが、強制、場合によっては洗脳もされているのかもしれない。なんか知らんが盟主は気付いた。盟主と盟約の意味からも矛盾はない。身食らう蛇の名から、多分蛇の聖獣。蛇ってそこそこ神話に出るよな確か。 - 名無しさん 2013-05-15 23 00 21 盟約の縛りで結社に任せてるってのは一理ありそうだけど。レグナートもツァイトも人に協力的だし、結社はレグナートに危害加えたし、なにより幻焔計画なら至宝が失われてるから盟約の縛りがないはず(ツァイトがそう)だからあり得なさそう - 名無しさん 2013-06-02 17 05 29 連続で別の場所ですまんが、ふと気づいたので。そもそも幻の盟約に縛られてたのはツァイトだから、盟主=幻獣=ツァイトでもない限り、盟主の盟約の縛りとは関係ないと思う。別の至宝になら干渉自由だとしたら、不完全な気がするし(仮に聖獣が結託すれば至宝を思いがままにできる)。 - 名無しさん 2013-09-16 22 29 16 盟主=聖獣ならありえんと思う。一度出て来た描写はあったが聖獣は自身を変化させることは出来るが人間にはなった奴はいないだろ。(盟約に縛られていないとはいえ)ロイドたちに協力的だった聖獣がいたんだから盟主に協力的な聖獣もいるやもしれん。 - 名無しさん 2013-07-03 16 59 41 最初の書いたのだが、反論してみる。幻焔計画は確かにと思った。反論するなら、幻焔計画は全貌が見えてないこと、そもそも幻側には介入する必要がほとんどなかったことから、わざわざ盟主が出るまでもなかったのでは。もうひとつの方だが、盟主=人間って情報もないから(盟主は声のみ)、否定する根拠にはなってないと思う。 - 名無しさん 2013-09-16 22 22 27 結社の行動は至宝を使って「人類を試す」こと(聖獣の盟約やカンパネルラの見届け役というポジション・ケビンへの言動から明らか)。故に現代の導力機である零の至宝でも問題なく計画を遂行できた。それが空の女神の代行なのか、空の女神の意思そのもの(盟主=空の女神)なのか、また、最終目標が何なのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 38 10 教会(封聖省)はアーティファクトの回収が(目に見える)目的。どんなカスいアーティファクトでも回収する一方、至宝クラスでも現代の導力機である零の至宝には興味が無い(零の至宝と分かってからは、あくまで混乱の収拾と、聖杯騎士の独断での民間人への協力)。アーティファクトを集めるのが単なる危険物処理なのか、他の意図があるのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 47 55 古代ゼムリア文明崩壊後に荒廃したゼムリア大陸に新しい秩序を生むため誕生したのが教会なら、「早すぎた女神の贈り物」って呼んでるくらいだし古代文明の二の舞を防ぐためにアーティファクトや至宝の徹底した管理を使命としていると。人力で科学文明が発展していくのは否定していないし、零の秘宝に関しては混乱の収拾に手を貸しつつ様子見だったのでは(わざわざ法王がワジに対してロイドたちに協力する許可与えてるくらいだし) - 名無しさん 2013-10-18 12 09 45 (連投失礼)そして空の軌跡SCのラストでのケビンとカンパネルラの会話からも示唆されているように、教会も単純にエイドスの敬虔なる使徒たちみたいな綺麗な集団ではなくて胡散臭い所もあると。長い歴史の中で封聖省の上のほうが腐敗してるとか、あるいはなまじ権威と軍事力持ってるがゆえに女神エイドスを錦の御旗に大陸全土に一定の影響力を保持する(むしろ裏から支配する)くらいのことを意識して動いている組織なのかも。 - 名無しさん 2013-10-18 12 18 16 教会が何かやったとすれば、暗黒時代が一番怪しそう。ゼムリア文明は大崩壊で失われたとしても、ゼムリア文明ほどでないにせよ高度な中世文明(碧、閃でクロスベル限定でないことが確定)の記録が失われたのに教会が関与しているのかも。目的は知らんけど、魔物関係? 中世の鐘、リースがあっさり止められたし。 - 名無しさん 2013-11-06 20 25 14 ノーザンブリアの塩の杭が自演じゃないのかって件、フラグメントの文章ははっきり言ってD∴G教団に寄りまくった文面なので、これだけを材料にするのは危ないと思われ。 - えぁみな 2013-06-30 16 46 06 塩の杭は異次元から現れた反物質のようなもの。教会が異次元へのアクセスが出来るかは不明(出来るなら自演の可能性もある)。結社(盟主)はどの程度か不明だが、異次元にアクセス出来る(部下に外の理の剣と杖(他にもあり?)を与えている)。 - 名無しさん 2013-07-13 23 21 37 ノバルティス博士が碧の大樹出現時に「まさに特異点の産物・・・、かの 塩の杭 を超える"予定外の奇跡"と言うべきか!」って言ってるのを聞くに、結社が何かを実行した結果生じた副産物であるとは考えられないかな。巡り巡ってワイスマンが使徒になったのも盟主からすると予定調和だったとか(彼は被災孤児だったよね)。 - 名無しさん 2013-10-18 11 24 51 過去ログでずっと前に『≪最初のとき≫にどうやって黒の競売会に入ったか』ってあるけど、そもそも競売会に行く必要あるの? アリオスの語った計画だと、行かなくてもマリアベルが保護するから身元不明って事で支援課と会って仲良くなる事はできそうだし、ベルはヨアヒム先生の事を知ってるから引き渡さない。 それでベルの事を知らないヨアヒムは取り替えそうとして同じ状況になるんじゃね? - 名無しさん 2013-10-21 23 21 35 それだとベルとキーアに繋がりが残る。わざわざワープしてまで繋がりを隠そうとしてるわけだし。それに、デューターから見れば、あそこで事件を起こして裏を洗い出すチャンスを作ることもできる。事実、一部に濡れ衣を着せた。また、あの状況から別の誰かがキーアを強奪する可能性は無きに等しく、ロイド達のみ。よって、ロイド達が保護に失敗していても、マリアベルが保護し、懐の広さをアピールしつつ(友人のエリィや、彼等が立ち会わせた事実を利用して)最終的に特務支援科に押し付ける。こんな筋書きかね? - 名無しさん 2013-10-25 01 17 27 ん? ヨアヒム以外に対してキーアとの繋がりを隠す必要ってあるの? ヨアヒムはキーアの事を知ってるから繋がりを隠す為にワープ、他は黒の競売会に迷い込んだ少女としか知らないからアリオスの言ってた通り、競売会でベルが保護するって事でOKなんじゃ? - 名無しさん 2013-10-27 19 32 10 結社の使徒メンバーの動機は一見する限り 成果で貢献したい&研究したい、退屈を紛らわせたい、人類および主のため。当然ながら共通で現れそうな目的かつ事実上明らかな目的は「現状の破壊」。だが世界終末みたいなものは構成メンバーの空気的に恐らく含まれない。これはあれか、グリフィスとガニシュカの邂逅で起きたような「世界をファンタジー化してしまう事で人類共通の敵を作って(暴れたい、研究したい、人の救いにしたい(同族の騒乱を減らしたい)、退屈を紛らわせたい、現実逃避したい)」ってところか。もしもそんなんだったら、盟主はそこに関わる君子か、それこそ女神の妹みたいな対応存在かもしれんな。 - 名無しさん 2013-11-08 06 59 04 結社の目的は神を創ることかなぁ・・・。軌跡シリーズと押してずっと疑問だったのは祈りを捧げる神様がエイドスしかいないことだし、結社と教会が相容れない理由にもなるし。 - 名無しさん 2014-08-06 03 07 38 オルフェウス最終計画というのは外と内の世界を繋げること。そして外の世界はイースの世界。さらに内外で作られるホムンクルスのサイズから考えて、外(イース)が巨人サイズ、軌跡(内)が小人サイズと大胆に予想してやるわ。つまり二つの違うサイズの文明が邂逅し、巨大なインパクトを与える、それがオルフェウス最終計画。 - 名無しさん 2014-12-04 14 38 25 ≪鋼の聖女≫って誰?って質問に対して、リアンヌ・サンドロッドって書いてるけど、リアンヌ・サンドロッドって槍の聖女じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-07 13 53 52 盟主=空の女神そのもの(ただし協会が掲げる「女神」とは微妙に異なる存在かもしれない)、オルフェウス最終計画=女神の復活を目的とした計画、と推測 - 名無しさん 2016-10-29 22 03 17 1.身喰らう蛇の行動が、いろいろ謎はあるけど、おおまかに言って至宝を集めようとしていることは確か(復活させたり、再現方法を確立したり) - 名無しさん 2016-10-29 22 03 50 2.ケビンやワジが聖痕を得た経緯からして、古代遺物の力は人間に吸収されうる。であれば逆に、誰かが自分の力を古代遺物として分割することもできるのでは。至宝は女神が人に与えたものだけど、それは自分の力を少しずつ分割したものだったのでは。しかし人間はそれをうまく活用できず、至宝が封印されたり失われたりしたことで女神が弱体化したと仮定すると、至宝を取り戻して再度この力を取り込むことで、女神を復活させることができるのでは - 名無しさん 2016-10-29 22 04 24 3.ギリシア神話のオルフェウスの話(死んだ妻を取り戻しに冥界に行く)からしても、失われた何かをよみがえらせようとする計画だと素直に考えるのが一番すっきりくると思う - 名無しさん 2016-10-29 22 04 55 4.大崩壊→暗黒時代を経てかつての高度な文明を失い混迷した人間社会に、現在まで続く新たな秩序をもたらしたのが七耀教会。教会の言う「空の女神」はあくまで信仰の対象・社会を安定させる装置であり、古代遺物を一種の危険因子として回収・管理している姿勢からも、言ってみれば『ゼムリア文明否定派』。一方、実在の女神の意志を尊重しそのために動いているのが身喰らう蛇だとすれば、「立ち位置が違う」という表現もしっくりくる。また、ワイスマンが教会から身喰らう蛇へと転身した背景などもいろいろ推測できる。 - 名無しさん 2016-10-29 22 05 28 名前 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。
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